Weihnachtsferien: Unbeschwerte Freizeit und sinnvolles Lernen
Es ist nicht immer einfach, die richtige Balance zu finden zwischen entspanntem Ferienvergnügen und dem Wunsch, Schulstoff nachzuholen. Beides ist wichtig. Die Abendakademie bietet dafür die perfekte Mischung: Einfach mal reinschauen in das bunte Programm! Noch ein kleiner Tipp: Auch Lernen kann Spaß machen, in einer entspannten Atmosphäre mit lässigen Leuten.
Faschingsferien: Programmieren lernen für Kinder und Jugendliche ab,10 Jahren


Kursart | Präsenzkurs |
Kursnummer | H479005 |
Beginn | Mo., 16.02.2026, 09:30 - 14:15 Uhr |
Kursgebühr | 89,00 € |
Dauer | 2 Termine |
Status | ![]() |
Kursleitung |
Christian Stemberg
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Kursort |
Abendakademie, Raum 303
U1, 16 - 19, 68161 Mannheim |
Ihre Ansprechperson (keine Kursanmeldung) |
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Petra Cornelius Telefon 0621/1076-227 p.cornelius@abendakademie-mannheim.de |
Interessierst du dich dafür, wie Computerspiele funktionieren? Möchtest du gerne eigene Spiele am Computer programmieren? Dann bist du in diesem Kurs richtig; denn hier lernst du, Spiele selbst zu programmieren. Und diese Spiele haben alles, was dazugehört: Du kannst Figuren steuern, es werden Punkte gezählt und es gibt einen Highscore. Und natürlich gibt es Anregungen, wie du die Spiele selbst noch interessanter gestalten kannst, wenn du möchtest. Nach kurzer Zeit bist du in der Lage, selbst Computerspiele in Scratch zu entwickeln und diese, wenn du magst, mit der Welt zu teilen.
In diesem Kurs lernst du die Grundlagen der Spieleprogrammierung mit der frei verfügbaren Programmiersprache „Scratch“. Diese wurde für Programmiereinsteiger entwickelt und ermöglicht einen sehr unkomplizierten Einstieg in die Programmierung. Daher arbeiten viele Lehrer an weiterführenden Schulen im Informatik- und/oder im Mathematikunterricht mit Scratch. Für die Nutzung wird nur ein Browser mit Internetzugang benötigt, sodass das Erlernte auch zuhause weiterbearbeitet und vertieft werden kann.
Voraussetzung: sicherer Umgang mit dem PC; keine Programmierkenntnisse erforderlich.